Fondée en 2009, BYOOK se positionne comme éditeur d’ebooks enrichis ces « byooks » vont révolutionner nos habitudes de lecture ! Composée d’une vingtaine de collaborateurs, la société se spécialise dans la mise en scène d’histoires mêlant action, suspense et fantastique. BYOOK réunit des infographistes de talent, des développeurs chevronnés et une équipe marketing & commerciale experte du marché des applications mobiles et du jeu vidéo, un univers qui fait son ADN aujourd’hui !
Les lecteurs sont unanimement convaincus par la qualité des byooks et la fraicheur de leur contenu. Les professionnels ont salué l’excellence des interprétations d’œuvres classiques ou contemporaines. Au fil des ans, les byooks se sont imposés comme l’une des références internationales de la lecture numérique multimédia.
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Jean-Louis
Président & Directeur financier
Jean-Louis est l’un des co-fondateurs de la société BYOOK. Après avoir suivi une formation de Game Design et Gestion de Production à Supinfogame (Valenciennes), il découvre la gestion d’entreprise et le management au sein de l’incubateur Advancia (Paris). En 2009, à l’âge de 22 ans, il fonde sa société aux côtés de Manea et Adrian. Tous les trois portent depuis des années le projet commun d’allier le livre, le cinéma et le jeu vidéo afin de créer de nouvelles expériences de lectures. La société BYOOK, fière d’une équipe de 13 personnes en janvier 2011 lance son premier byook basé sur les aventures de Sherlock Holmes.
Adrian
Directeur Artistique
Titulaire d'un diplôme en Game Design et Gestion de Production délivré par Supinfogame, Adrian a rejoint Ubisoft pour réaliser Rabbids Go Home, le premier jeu d'aventure des Lapins Crétins sur Nintendo Wii, avant de fonder la société BYOOK avec ses trois associés.
Sa connaissance des processus de création de jeux vidéo et des outils de production est désormais appliquée au développement d'applications mobiles.
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Manea
Directeur Marketing
Titulaire d'un diplôme d'ingénieur en Game Design et Gestion de Production délivré par Supinfogame, Manea a travaillé au sein de plusieurs entreprises de jeux vidéo et de communication visuelle telles que Mimesis Republic (Mamba Nation) ou Ankama (Wakfu). Manea est à l'origine du projet byook et travail dessus depuis 2006. Il est rapidement rejoint par Jean-Louis et Adrian. Le projet étudiant prend alors une ampleur proffesionnel et devient l'entreprise BYOOK fondée en 2009.
Avec des expériences riches, émouvantes et innovantes, Manea souhaite créer une véritable révolution dans nos habitudes de lecture.
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Clément
Lead Développeur
Clément possède à son actif une longue expérience du jeu vidéo. Diplômé d'une maitrise informatique à Lille, il a travaillé dans de nombreux studios sur des productions sur mobile, Wii ou encore DS. Son expertise dans le développement moteur mais également sur les technologies 3D ont contribué à la création de notre technologie.
Il occupe aujourd'hui le poste de Lead développeur au sein de BYOOK et fait profiter l'équipe de son expérience.
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Anne
Infographiste
Passionnée par la création artistique, Anne a intégré l'école Emilie Cohl à la fin de son DEUG Arts Plastiques ou elle a obtenu son diplôme de "Dessinateur Concept" spécialisée en animation.
Elle a su développer l'identité graphique de la société mais également la charte graphique complète du byook Sherlock Holmes.
Elle fait aujourd'hui profiter son expertise et sa comphrénsion graphique des différentes productions de byook et livres enrichis aux graphistes freelance avec qui nous collaborons.
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Jérôme
Développeur
Jerôme a travaillé suite au "boom" des Web Agency au début des années 2000, il a su par la suite se spécialiser dans le JAVA en intégrant un studio de jeu vidéo mobile. Après une formation entouré par les pionniers du développement iOS, Jerôme a rejoint l'équipe moteur de notre technologie. Son expérience Web nous a permis de mettre en place des outils innovants profitant d'une mixité avec les plateformes mobiles existantes et Internet.
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"C'est une illustration nouvelle à chaque page qui prend forme quand vous lisez... c'est quelque chose de vraiment incroyable" - Télématin (France2)
"Une nouvelle expérience de lecture pour smartphone et tablettes tactiles" - M6
"Le lecteur sursaute quand retentissent les cris de la victime, frisonne quand la pluie tombe et frémit à la vue du sang qui éclabousse les pages du livre" - La Tribune
"Le texte est illustré par des animations et des bruitages assez discrets qui enrichissent la lecture sans la gêner" - Femme actuelles
"C’est une mise en écho qui amplifie les sensations sans prendre le pas sur l’imaginaire propre à la lecture. Et c’est tout simplement très beau." - Gizmodo
"L'ebook augmenté version française montre qu'il est capable de rivaliser avec les meilleures productions américaines." - CNETFrance
"Sherlock Holmes en réalité augmentée sur le byook" - Livres Hebdo
"Tourner des pages virtuellement sur un écran n’était pas encore assez révolutionnaire pour la société Byook" - Le Magazine Littéraire

